素材简介:
官方网站:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/waterline
Waterline 是表面和后期处理材料的集合,可以无缝地工作,为具有位移的波浪的水创建高质量的分割视图水视觉效果!在无限和本地化的范围内引入浮力和浅水模拟,可与以前的所有水线功能一起使用!该效果针对 PC/Console 平台。UE4.23+Waterline 提供了多种质量选项,适用于从 ArchViz 动画到高端移动设备。介绍基于 GPU 的海洋 FFT 模拟!我们的 Ocean Sim 完全基于蓝图和材质编辑器,不依赖任何自定义 C++ 我们还有大量公开的参数,允许用户轻松自定义甚至从头开始创建自己的基于 FFT 的海洋!

技术细节
特征:
10 个示例级别,63 个纹理,59 种材料和 70 个实例,后处理水下效果,置换水面,水焦散材料,局部和无限尺度的浅水模拟和浮力,FFT 海洋模拟
纹理分辨率:
64X64,128×128,256×16,256×256,512×512,600×600,720×720,800×800,1024×1024,1920×1080,2048×2048,4096×1024,4096×2048,4096×2065,4096×2065,4096×4096,8192×8192
材料数量: 59 个主材料,70 个实例
纹理数量: 63
蓝图数量: 19
支持的开发平台: PC
- 目标平台: PC、高端移动设备 (ES3.1)、iOS
