素材简介:
官方网站:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/rodents-rabbit-squirrel-rat
Living Systems 为您的游戏环境设计的动物。将具有奔跑行为的互动动物(兔子、松鼠和老鼠)添加到您的游戏环境中。内置敌人回避,轻松拖放。这些小动物将移动到您放置在关卡周围的随机路径节点,休息和喂食。它们被设置为利用感知系统、行为树和黑板。您可以为关卡中的任何演员添加“敌人标签”,这些啮齿动物会主动避开这些“敌人”。这些啮齿动物将跟踪其感知范围内的所有敌人并从最近的敌人处逃跑,这使得敌人切换非常顺畅。您还可以扮演兔子、松鼠或老鼠。Small Animal Behavior Pack 非常易于设置。只需将一些啮齿动物路径节点拖放到您的关卡中,拖入一些小动物,然后为您希望这些小家伙避免的任何演员添加一个敌人标签。就是这么简单。
技术细节
小动物行为包:兔子、松鼠、大鼠 v1.3 包括:
- (3) 装配和动画骨骼网格(兔子、松鼠和老鼠)
- (63) 动画
- (6) 动画蓝图(NPC 和 PlayAs)
- (6) 具有 2 个父类的角色蓝图
- (2K) 纹理和材料
- (3) 物理资产
- 2D 运动混合空间
- 细节层次
- 基于感知的敌人回避
- 布娃娃死亡的卫生系统。
- (3) 人工智能控制器
- (3) 行为树
- (3) 黑板
- 带有设置信息的概览图
缩放到史诗骨架:是
索具:是的
动画:是的
字符数:3
字符的顶点数:兔子(2628-734)、松鼠(4394-963)、老鼠(4252-831)
纹理分辨率:2048 X 2048
动画数量:63
支持的开发平台:(Windows)
重要/附加说明:此包与攻击动物:野猪兼容。