使用此包,您可以在游戏中实现动态降雨系统。雨粒子和声音也将被激活,世界的湿润度将逐渐增加。雨停后,那里的环境会在短时间内变干。
素材简介:
官方网站:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/rain-thunder-system
使用此包,您可以在游戏中实现动态降雨系统。雨粒子和声音也将被激活,世界的湿润度将逐渐增加。雨停后,那里的环境会在短时间内变干。雷和雾将根据雨量(重/轻)出现。此外,水滴和泄漏将开始出现在屏幕或播放器相机的表面上。
技术细节
特征:
- 暴风雨的天气
- 雷
- 薄雾
蓝图数量:3
输入:键盘
支持的开发平台:
Windows:是的
Mac:是的
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