Russian Winter Town – 俄罗斯冬季小镇场景模型UE4资产包

这个可笑的模块化资产包包含大量可用于游戏的网格、材质和粒子效果,用于创建您自己的冰冷小世界。墙壁、窗户、门、屋顶、楼梯、栏杆、树篱、阳台件、道路、路灯和其他道具。

素材简介:

官方网站:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/russian-winter-town

这个可笑的模块化资产包包含大量可用于游戏的网格、材质和粒子效果,用于创建您自己的冰冷小世界。墙壁、窗户、门、屋顶、楼梯、栏杆、树篱、阳台件、道路、路灯和其他道具(如管道、家具、天线、卫星天线等)呈现出不同的变化,因此没有限制你的创造力。该包还包括具有可调节镶嵌的分层景观材料以及树木、干草、木板和胶合板。

该建筑主要是俄罗斯和东欧。由于每 3×3 米的墙壁都是一个单独的网格,您可以选择是否在每栋房屋中包括室内装饰(几种壁纸和地板材料)。门已经作为蓝图完成,因此它们与玩家的移动交互。包含的关卡旨在展示尽可能多的内容(如您在视频演示中所见)。由于大量的 Movable Lights、本地化的 Volumetric Fog 实例、紧密排列的网格和广阔的景观,某些机器可能会受到性能影响。

Russian Winter Town – 俄罗斯冬季小镇场景模型UE4资产包插图

技术细节

特征:

  • 模块化和详细的架构
  • 几乎每个网格都有几个纹理变化
  • 具有 4 层和曲面细分的景观材质
  • 树、松、草、灌木和水材料
  •  蒸汽和高度详细的雪花的粒子效果
  •  局部体积雾的体积材料(如 GDC 2018 上展示的那个)
  • 2 张大型演示地图,可从中获取灵感和想法

纹理尺寸:512-4096

碰撞:(是的,自定义和自动生成)

顶点数:大多数网格上的三角形数量低于 500。每棵树有 800-2000 个三角形。

LOD:(是的,自定义和自动生成)

网格数:123

材质和材质实例的数量:172

纹理数量:399

支持的开发平台:(Windows、Mac、PS4、Xbox One)

支持的目标构建平台:(Windows)

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