软件简介:
官方网站:https://www.foundry.com/zh-hans/products/mari
Mari 6.0包含许多不容错过的功能,为 USD 就绪的管道和更高的艺术家效率带来了 USD 增强。最新版本引入了 Roller Brush,因此艺术家可以绘制定向图像,Python Snippets 作为 Shelf items 允许跨项目共享脚本等等。扩展 Mari 5.0 中引入的 USD 工作流程,我们添加了对 Arnold 和 Renderman 着色器的 USD 导出支持。这使用户能够导出一个 USD 外观文件,其中包含外观开发就绪资产所需的所有相关着色器信息。我们想让每个人都可以使用美元,并旨在使其更易于管理和用户友好。在 Mari 6.0 中,我们引入了使用 Mari 的选择工具将材料分配到正确的基于 USD 面集的位置的功能。我们不再需要手动将您的 USD 外观文件放入您的外观开发 DCC,并且必须使用他们有限的选择工具再次将您的材料重新分配给正确的面孔。艺术家可以使用 Mari 直观的选择组工具将材料快速分配给模型的特定区域,并确保这些材料在导出的 USD 外观中保持正确分配。

引入滚刷,这是一种新的绘画模式,允许艺术家绘制可平铺的图像并遵循画笔笔触的曲线和方向。艺术家可以更灵活地创作作品并突破限制,使他们能够从事风格化的动画项目并完善更精细的细节,即轻松地在角色的衣服上创建接缝和贴花。发现一种更简单的方法来执行 Python 脚本操作。在 Mari 6.0 中,我们将 python 片段作为 Shelf Items 引入,因此艺术家无需在启动 Mari 之前将 Python 脚本安装到脚本路径中。这鼓励艺术家在他们之间和工作室之间共享脚本,以便更有效地完成任务。管道团队可以创建脚本来帮助他们的艺术家,而不是必须手动为他们运行代码或尝试解释如何运行 python 脚本。这也意味着这些脚本可以在任何时候执行,而不需要在用户的脚本文件夹或路径中启动 Mari 之前安装。使用新的传送节点体验更好的组织。这是一个由两部分组成的节点——广播者和接收者——它创建了隐藏的连接,因此艺术家可以轻松地组织他们的节点图、清理网络并减少过多的点击。传送节点在嵌套组和材料的内部和外部工作,并且可以在材料内导出,同时记住它正在寻找的广播。艺术家还可以在广播和接收器之间快速跳转以快速导航节点图,而无需手动查找节点。
安装说明:
首先安装主程序,安装后先不要打开。找到 破解补丁 – FLT7.1v1 目录下的FLT7.1v1-win-x86-release-64.exe进行安装,一直next即可。
安装完成后我们来到任务管理器,找到Foundry License Server 服务,右键停止掉。

然后找到破解补丁目录下的rlm.foundry.exe,复制替换到 C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM 目录下。然后我们以管理员身份运行 C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1目录下的FoundryLicenseUtility.exe,找到 Diagnostics 选项卡,点击 Run Diagnostics 按钮,即可获取到系统信息,这里我们需要System ID 和 Host Name。

我们使用文本编辑工具编辑破解补丁目录下的 xf_foundry.lic,HOST不要删,将HOST_NAME替换成我们自己的Host Name,MAC_ADDRESS替换成刚才我们记录的System ID,默认PORT为5053,需要更改的话就用其他端口号替换掉PORT,直接用5053的话就把PORT删除掉就行。编辑好以后将文件复制到C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM目录下。

接着还是来到 C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1目录下,以管理员身份运行FoundryLicenseUtility.exe 。
找到RLM Server选项卡,点击Start Server。

启动好以后我们点击桌面上已经安装好的Mari的快捷方式,稍等片刻。弹出激活窗口,点击Install License。

选择最后一个:Use Server

这里因为我使用的就是默认的5053端口,所以就输入 5053@127.0.0.1,点击Install按钮。

完成激活。