软件简介:
Blender 4.0 代表了渲染、创建工具等方面的重大飞跃,将您的创作自由提升到了新的高度。认识新的有原则的 BSDF。更节能、更高效、更灵活。非常简单。涂层位于所有基层的顶部,包括发射层。例如,这可以用于模拟玻璃后面的发射纹理(如手机屏幕)。添加了涂层色调和 IOR 输入,因此它不仅可以用于白色清漆,例如有色汽车油漆涂层。Sheen 使用新的微纤维着色模型,位于所有层的顶部。添加了新的视图变换:AgX,与 Filmic 相比,在过度曝光区域提供更好的颜色处理。Voronoi 纹理节点支持分形噪声。单个纹理中的无限程序细节。期待已久的 Light Linking 功能就在这里。灯光(和其他发射对象)可以设置为仅影响场景中的特定元素。此外,阴影链接可以控制哪些对象充当灯光的阴影阻挡器。
除了漫反射表面之外,路径引导现在还适用于光泽表面。这可以显着减少光泽表面上的噪点,并找到原本丢失的光泽光路。几何节点现在可以使用节点工具作为常规运算符运行,这是一种无需 Python 即可扩展 Blender 和自定义工具的便捷方法。现在,当您将鼠标悬停在网格上时,光标会动态改变形状,以便一目了然地查看正在使用哪种类型的捕捉。现在,您可以在变换对象时动态设置捕捉基点(或“初始”)点。快速移动、旋转或缩放元素,无需更改其原点或设置 3D 光标。通过这些新添加的菜单搜索功能,可以在 Blender 4.0 中找到您想要的内容。Blender 的 UI 现在采用Inter 字体,这是一种为计算机屏幕精心设计的字体。添加了一些新的快捷方式,同时还对一些快捷方式进行了调整以提高跨模式的可用性和一致性。
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