软件简介:
官方网站:https://jangafx.com/software/illugen
IlluGen是全球首款专为实时视觉特效和技术美术师打造的资源生成工具。它能够生成各种资源,例如平铺噪声、流图、特效专用网格、UV扭曲、轴心烘焙网格、渐变遮罩、自定义RGBA打包翻页动画、通道打包噪声、颜色渐变、光束纹理、冲击波、遮罩等等。IlluGen乍看之下像是一个着色器编辑器,虽然它最终可能也会具备类似的功能,但其核心用途是生成用于游戏特效的2D和3D资源。IlluGen旨在将您的工作流程从15种以上的工具精简至单一的资源创建点。您无需再使用Photoshop、Houdini、Substance Designer和After Effects来创建单个特效。IlluGen原生支持(或最终将支持)生成几乎所有视觉特效所需资源的流程。结合EmberGen和LiquiGen的显著优势,您将不再想使用其他任何工具。
想象一下:你想制作一个火焰剑挥特效,需要同时创建 3D 模型和纹理资源。你需要一个弧形模型、一个用于去除硬边的遮罩以及各种风格化的平移噪波纹理。通常情况下,你会在一个程序中创建 3D 模型,然后在另一个程序中创建纹理。你会在两个程序之间来回切换,直到完成任务。而使用 IlluGen,你可以在一个图形界面中创建 3D 模型、遮罩和噪波。这样,你就可以在将所有资源添加到游戏之前,先进行创建和预览,了解它们之间的交互效果。
