软件简介:
官方网站:https://github.com/dulaiduwang003/Pavise-Game
Pavise 是一款 Windows 游戏性能工具,它的设计思路非常直接:把你玩游戏时,被各种后台程序悄悄占用的 CPU、磁盘读写和系统调度资源,重新“夺”回来,还给正在运行的游戏。它完全在本地运行,不会注入游戏进程,所做的每一项改动都可以还原。
它的核心机制并非“创造”额外的性能,而是“归还”被占用的资源。当后台运行着微信、浏览器、下载工具等程序时,它们会持续与游戏竞争 CPU 时间、内存带宽和磁盘 I/O。Pavise 的工作就是识别并压制这些后台进程,让游戏能获得更充足的算力。在一台 i7-9750H 笔记本的测试中,后台挂着常用软件时,游戏性能相对干净系统下降明显;开启 Pavise 后,性能得到了显著提升。
Pavise 提供了多种压制模式,以适应不同的场景和硬件条件:
- 常规模式:主要针对无窗口的后台程序进行轻度压制,不会影响正在使用的非游戏程序。
- 竞技模式:压制范围更广,会压制除当前游戏窗口外的所有进程,以集中资源。
- 极限模式:在竞技模式的基础上,进一步将系统服务进程也迁移到非核心 CPU 上运行。
- 自定义模式:允许你逐项选择后台压制、网络、通知等策略,进行精细化调整。
Pavise 的功能覆盖了影响游戏性能的多个关键层面。它能智能提升游戏进程的 CPU、磁盘 I/O 和显卡调度优先级,并为其分配专属的核心。其核心分配功能支持手动调整,可以适应混合架构处理器(如 Intel 的 P核/E核)。一个显著的特性是“重压后台绑核收缩”,它能将已被压制的后台程序从所有 CPU 核心上“赶走”,集中到少数几个物理核心上运行,从而解决它们并发访问内存时挤占带宽的问题。此外,Pavise 还能识别决定游戏帧率的关键线程并单独提升其优先级,改善掉帧情况。
在显卡优化方面,Pavise 可以降低后台程序使用 GPU 时的调度优先级,并为 NVIDIA 显卡提供深度调优,包括启用最高性能电源模式、覆写 DLSS4 Transformer 模型、按游戏开启 ReBAR 等。对于键鼠输入,它能关闭可能导致延迟的筛选键、粘滞键等系统功能,并优化输入队列,减少操作延迟。
考虑到内存清理可能带来的风险,Pavise 对此采取了非常谨慎的态度。它的三项内存清理功能默认全部关闭。项目文档详细说明了不同清理命令的实测耗时与收益,指出某些操作(如清空整个待机列表)不仅耗时长,而且对释放可用内存几乎没有帮助,反而会丢弃有价值的文件缓存。因此,Pavise 默认只执行“对局前清理低优先级待机内存”这一项低开销操作,并强调内存充裕的机器开启任何内存清理功能都只有代价而没有收益。
Pavise 的设计非常克制和透明。它是一款纯本地工具,不安装系统服务、不上传任何数据。所有修改在游戏退出后都会按记录还原。软件提供了系统体检页,可以检查本机能力并给出建议,并生成包含游戏时长、压制进程数量等信息的会话报告。开发者明确指出了该工具不做什么,例如不修改那些影响微乎其微的键鼠注册表项,并移除了经实测无效或存在风险的功能。
Pavise 适合那些后台程序较多、系统资源存在争抢的玩家。如果系统本身已经非常干净,或者游戏性能瓶颈完全在显卡上,那么它的提升效果会相对有限。
更新日志:
v2.1.0.0 2026-08-25
新增 AMD 显卡优化增强回归 Anti-Lag 流体运动帧与 RSR 驱动级升格 退出对局还原
新增 AMD 两项驱动优化支持逐游戏独立配置 与 NVIDIA 一致
新增 显卡功耗墙重新支持 AMD 显卡
修复 部分锐龙机型读不到处理器功耗 导致功耗让路无法启用
调整 设置页清除全部配置时把整个数据目录一并删除 不再只删已知文件
修复 概览页状态行两段文字连在一起 且过长时被截断
安装说明:
直接运行主程序即可。
文章更新说明:2026年8月25日 更新 v2.1.0.0 版本。
