素材简介:
官方网站:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/berserker-s1
角色专为面部操纵的战斗游戏而设计。这个角色有一些基本的面部装备供您创建 面部表情动画、Lipsync 动画 和 包括3 种发型。此角色可以使用 Mannequin Skelaton 分配和重新定位。
技术细节
特征:
- 面部索具。
- 超过 40 种动画,约 10 种面部表情,约 10 种 Lipsync 动画。
- 包括战斧
- 几乎所有 sk_mesh 零件的混合颜色。
- 使用 Mannequin Skelaton 分配和重新定位
缩放到史诗骨架:(是)
索具:(是的)
绑定到 Epic 骨架:否(Skelaton 与 Mannequin 相同的结构和骨骼名称,但添加了面部骨骼和武器骨骼,您仍然可以像正常方式一样使用分配骨骼或重新定位动画。您应该观看此视频以清楚它是如何工作的)
动画:(是)
字符数:1
字符的顶点数:~25.000 – ~50.000
纹理分辨率:1024×1024 – 4096×4096
动画数量:~40
动画类型(根运动/就地):根运动
支持的开发平台:Windows
支持的目标构建平台:Windows