Sharur’s Underwater Temple 古希腊水下神庙场景模型UE资产包

古希腊水下神庙套装。50 个网格,包括寺庙底座、柱子、方块、墙壁和祭坛。Geometrical Foliage 以减少透支,提高性能,使其更适合 VR 游戏。

资产简介:

官方网站:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/sharur-s-underwater-temple

古希腊水下神庙套装。50 个网格,包括寺庙底座、柱子、方块、墙壁和祭坛。Geometrical Foliage 以减少透支,提高性能,使其更适合 VR 游戏。一些粒子效果可以为环境增添一些额外的东西。基于 Aimee Correia 的可爱概念。

Sharur’s Underwater Temple 古希腊水下神庙场景模型UE资产包插图

技术细节

特征:

  • 50 个网格和 2 个粒子效果
  • 景观
  • 演示级
  • 几何植物可减少透支并提高 VR 性能。

纹理尺寸:

  • 45 4096×4096
  • 19 2048×2048
  • 2 1024×1024
  • 2 512×1024
  • 4 512×512
  • 1 256×16(查找表)

碰撞:是的,自动生成

顶点数:4 到 10,933

LOD:有,3 个级别,分别为 100%、50%、25%

网格数:50

材质和材质实例数量:15 个主材质、30 个材质实例和 5 个材质函数

纹理数量:73

支持的开发平台:桌面、控制台、VR

支持的目标构建平台:桌面、控制台、VR

重要/附加说明:如果您希望将其用于 VR,请使用普通着色器,而不是曲面细分着色器。

蓝图 bp_FogSheet 和 bp_LightBeam 是 Epic 的内容,仅用于演示目的。

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