The Foundry Katana 8.0v2 三维渲染灯光照明增强软件

Katana 8.0 现在在应用程序内提供完整的往返功能(往返于 USD)。结合 Katana 经过生产验证的框架,此往返功能提供了完全支持的回退机制,使您可以按照自己的时间无风险地将您的团队迁移到 USD!

软件简介:

官方网站:https://www.foundry.com/products/katana

Katana 8.0 现在在应用程序内提供完整的往返功能(往返于 USD)。结合 Katana 经过生产验证的框架,此往返功能提供了完全支持的回退机制,使您可以按照自己的时间无风险地将您的团队迁移到 USD!此外,Katana 8.0 的 USD 导出功能为您提供了更多功能,这样您就可以将整个 USD 层和阶段带回管道以与其他部门共享。艺术家现在可以使用新的 KatanaToUsd 节点将 Katana 数据无缝转换为原生 USD 数据。这简化了创作流程,并完成了与 Katana 7.0 的 UsdToKatana 节点一起往返的功能。这意味着艺术家能够使用他们喜欢的 Katana 工具并将其应用于 USD 数据。无需为 USD 重写工具,艺术家可以缩短制作时间。现在,有了从 USD 导出的功能,Katana 可让艺术家无缝地在 USD 流程中工作,允许将 Katana 中所做的所有 USD 更改导出以供其他部门重复使用。这意味着部门之间的协作和应用程序之间的兼容性得到改善。从灯光和材料到相机和其他几何体,任何内容的 USD 更改都可以轻松进行,然后导出,这意味着您可以在流程的任何部分使用 Katana。

现在艺术家可以在 USD 舞台上使用 Katana 创建灯光,这意味着场景不再需要从 Geolib 转换才能在原生 USD 空间中工作。这也为想要运行完全原生 USD 管道的工作室提供了进一步的支持。我们将 Collections(以及新的基于 USD 模式的 Collections 功能)引入 Katana 的 USD 空间,通过日常使用该软件的 USD 原生节点,大大加快了艺术家的 USD 工作流程。熟悉使用 Collections 作为 Katana 日常工作流程的一部分的艺术家现在也可以使用新的 UsdCollection 节点(以及其他节点内的 PBC 支持)在 USD 中使用它们。这使 Katana 模板能够灵活且适应多种镜头和序列 – 无论复杂程度如何。现在,Geolib 和 USD 的“场景资源管理器”选项卡中都支持集合,使用主场景树上方的新“集合”面板,该面板通过新的“集合工作集”进行控制。这意味着可以在整个场景中的其他节点中轻松访问和引用集合。

The Foundry Katana 8.0v2 三维渲染灯光照明增强软件插图

Katana 8.0 提供了更多工具,使 TD 能够更快地进行调试,从而减少停机时间,更快地制作更多镜头。USD 调试工具包括文件检查、正确的错误处理和多项生活质量升级。此外,阶段检查使您能够以文本形式查看 USD 阶段的实时版本。这还使您能够切换模式以文本形式显示完整阶段或显示所选节点对相应阶段的贡献。“性能”选项卡现在包含一个 Python Profiler 部分,提供一个简单的界面来收集和显示应用程序的 Python 分析数据。这使您能够了解最耗时的场景变化,以便进行调试。现在可以在 Hydra 查看器中操作 USD 原始数据(包括用于灯光和相机的新定位器),从而继续改善使用 USD 本地工作的艺术家的用户体验。您可以通过更新的 VFX 参考平台 2024 受益于 Katana 8.0 的功能。现在,将 Katana 与其他 Foundry 产品等集成到您的流程中比以往任何时候都更容易。

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