软件简介:
官方网站:http://www.blackmagicdesign.com/products/fusion
Fusion Studio 是 Blackmagic Design 家的节点式合成软件,简单说就是干视觉特效、动态图形和 3D 合成这摊活儿的。它跟常见的时间线软件思路不太一样:所有操作都是一个个"节点",你把抠像、调色、跟踪、粒子这些工具像搭积木一样连起来,形成一棵节点树。想改哪一步,直接点那个节点就行,不用在一层层嵌套和滤镜堆里翻找,大项目里这个优势特别明显。
v21 这一版最大的动作,是把原本第三方的 Krokodove 工具集直接内置了,一口气多了七十多个动态图形工具,图像滤镜、变形、morph、字幕和文字动画全都覆盖。文字这边也进步明显:Text+ 和 MultiText 现在支持彩色字体和 emoji,还带拼写检查、自动更正和字体浏览器,不用再跑回设计软件改字。格式上原生支持 Lottie(JSON 矢量动画)和 OGraf(HTML 图形),做 UI、网页动画的素材能直接搬进来用。
3D 是它的老本行:有真正的 3D 工作区,可以直接导入 Maya、3ds Max、Cinema 4D 做的模型,在里面打光、着色、渲染,全程 GPU 加速(Metal、CUDA、OpenCL 都支持)。用 OpenEXR 素材时还能做深度像素合成,利用每个像素的颜色和位置信息,把实拍和 CG 自然地混在一起。v21 里深度合成新增了 dColorCorrector,可以直接在深图像上原生调色,不用先压平成普通图;USD 工作流补上了 uProjector 和 uCatcher 两个节点,做贴花投影和纹理重投影,支持 Hydra 2,还能把任意物体设成 matte 遮罩去遮挡别的物体。此外 3D 渲染器现在能输出 Cryptomatte,方便在合成阶段精确挑出某个物体单独处理;新增的 Relief Map 工具能生成自带遮挡关系的细节纹理,不需要细分模型;Lens Distort 支持棋盘格标定,拍一张棋盘格就能解出镜头畸变,让 CG 和实拍对得更准。
常规工具也很齐:抠像有 Del

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