Mykola Usov Highway Environment – 高速公路场景模型UE4资产包 Evening Highway - 完整的实时游戏就绪环境场景。所有模型都经过优化并准备好游戏。 小型资产的纹素密度约为 1k x 1m^2。其他资产使用具有 2k 平铺纹理的分层材质设置。 赞 参与讨论{{item.data.meta.comment}}条讨论
Mykola Usov Highway Environment – 高速公路场景模型UE4资产包 Evening Highway - 完整的实时游戏就绪环境场景。所有模型都经过优化并准备好游戏。 小型资产的纹素密度约为 1k x 1m^2。其他资产使用具有 2k 平铺纹理的分层材质设置。 赞 参与讨论{{item.data.meta.comment}}条讨论
作者: Mykola Usov Highway Environment – 高速公路场景模型UE4资产包 Evening Highway - 完整的实时游戏就绪环境场景。所有模型都经过优化并准备好游戏。 小型资产的纹素密度约为 1k x 1m^2。其他资产使用具有 2k 平铺纹理的分层材质设置。 赞 参与讨论{{item.data.meta.comment}}条讨论
Mykola Usov Highway Environment – 高速公路场景模型UE4资产包 Evening Highway - 完整的实时游戏就绪环境场景。所有模型都经过优化并准备好游戏。 小型资产的纹素密度约为 1k x 1m^2。其他资产使用具有 2k 平铺纹理的分层材质设置。 赞 参与讨论{{item.data.meta.comment}}条讨论