Mikhail Zheglov MaskedRockShader - 岩石材质纹理虚幻引擎资产包 轻巧实用的着色器,可快速为场景或游戏中的岩石和其他雕刻形态添加多样性。借助此包,您可以仅更改材质实例中的 2 个纹理,以基于纹理烘焙技术创建石头、壁架和其他对象的快速变化。 赞 参与讨论{{item.data.meta.comment}}条讨论
Mikhail Zheglov MaskedRockShader - 岩石材质纹理虚幻引擎资产包 轻巧实用的着色器,可快速为场景或游戏中的岩石和其他雕刻形态添加多样性。借助此包,您可以仅更改材质实例中的 2 个纹理,以基于纹理烘焙技术创建石头、壁架和其他对象的快速变化。 赞 参与讨论{{item.data.meta.comment}}条讨论
作者: Mikhail Zheglov MaskedRockShader - 岩石材质纹理虚幻引擎资产包 轻巧实用的着色器,可快速为场景或游戏中的岩石和其他雕刻形态添加多样性。借助此包,您可以仅更改材质实例中的 2 个纹理,以基于纹理烘焙技术创建石头、壁架和其他对象的快速变化。 赞 参与讨论{{item.data.meta.comment}}条讨论
Mikhail Zheglov MaskedRockShader - 岩石材质纹理虚幻引擎资产包 轻巧实用的着色器,可快速为场景或游戏中的岩石和其他雕刻形态添加多样性。借助此包,您可以仅更改材质实例中的 2 个纹理,以基于纹理烘焙技术创建石头、壁架和其他对象的快速变化。 赞 参与讨论{{item.data.meta.comment}}条讨论