素材简介:
官方网站:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/highway-environment
Evening Highway – 完整的实时游戏就绪环境场景。所有模型都经过优化并准备好游戏。 小型资产的纹素密度约为 1k x 1m^2。其他资产使用具有 2k 平铺纹理的分层材质设置。在材质实例中可以轻松自定义平铺纹理比例。您可以在屏幕截图和视频中看到的演示地图包含在资产包中。演示地图包括一些独特的(非模块化)基于静态网格的世界元素,如地形、弯曲的道路等。Modular Road Set 是一堆静态网格物体,未设置为与景观样条线一起使用。建筑物不是模块化的。
技术细节
道具:
- 10 个交通标志
- 6 模块化木栅栏
- 3 模块化建筑围栏
- 5 模块化交通屏障
- 2个灯柱
- 4 模块化管道
- 2 预告片
- 2个广告牌
- 15 块岩石
- 铁路电线杆
- 模块化桥梁和道路
- 和更多
17 贴花
植被:
- 6 棵大树(4 个独特的)
- 5棵小树
- 3个灌木
- 8种草
背景资产:
- 2 栋建筑
- 2 塔式起重机
- 铁路基地
- 模块化铁路
所有资产的 PBR 材料
PBR 平铺纹理集
演示地图
信息:
网格数: 162。
碰撞: 是的。手动创建简单的盒子碰撞(为岩石自动生成)
LODs:不。所有资产都经过了很好的优化(请参见带有 polycount 的屏幕截图)
材料: 7 个父母,93 个个体
纹理: 172
纹理分辨率:从 512 到 4k。大多数纹理是 2k
支持的开发平台: PC